Descarga CodeWalker.
Por dexyfex.
El visor del mundo y editor de mapas GTA V que utiliza este flujo. Consigue el archivo del autor y sigue la guía del primer inicio.
CodeWalker v30_dev46
Archivo incluido en la página del autor en GTA5-Mods.
- Autor
- dexyfex
- Fecha del archivo
- 29 de enero de 2024
- Servidor de descarga
- files.gta5-mods.com
Enlace directo al ZIP. Este sitio no aloja archivos de la aplicación. Es un archivo concreto, no una afirmación de que sea la versión más reciente.
Antes de descargar
El autor distribuye versiones de desarrollo a través de los canales enlazados desde el proyecto original. Consulta esas instrucciones antes de elegir una versión para un proyecto nuevo.
Discord enlazado por el autorElige la edición de destino y sigue las indicaciones actuales de conversión. Un enlace a un archivo antiguo no es una declaración de compatibilidad con Enhanced.
Lee la nota sobre planificación de ediciones¿CodeWalker no carga? Realiza las comprobaciones de inicio antes de modificar tu proyecto. ¿En macOS? Separa la planificación en el navegador de la compilación en Windows.
Abre tu primer mundo
- Extrae todo el ZIP en su propia carpeta.
- Ejecuta CodeWalker y selecciona tu instalación de GTA V.
- Deja que cargue el mundo y guarda un proyecto nuevo.
Elige el flujo de trabajo adecuado para CodeWalker
El ZIP de Windows enlazado es un archivo histórico fijo, no un canal de versiones actualizado automáticamente. Elige tu flujo de trabajo antes de descargar o exportar recursos.
| Tu objetivo | Empieza aquí | Antes de publicar |
|---|---|---|
| Colocar tu primer YMAP | Guía de tu primer YMAP | Vuelve a cargar el mapa nativo y verifica las ubicaciones en un servidor de desarrollo FiveM. |
| Crear un interior | Guía de MLO de dos salas | Compila el código fuente en recursos nativos y prueba las salas, los portales y las colisiones dentro del juego. |
| Planificar desde un Mac | Flujo de trabajo en macOS | La planificación en el navegador y el trabajo en Blender no sustituyen la compilación con CodeWalker en Windows. |
Consulta la página de versiones del autor y el canal de la comunidad enlazado para encontrar compilaciones actuales. El archivo anterior no garantiza compatibilidad con GTA V Enhanced.
Requisitos, con contexto.
Los requisitos históricos no son una garantía
para toda versión actual o destino de assets.
- Juego
- Versión de GTA V para PC; elige la edición adecuada para tus herramientas.
- Procesador y memoria
- Procesador x64; 4 GB de RAM, con 8 GB o más recomendados en el README.
- Gráficos
- Tarjeta gráfica compatible con DirectX 11 y Shader Model 4.0.
- Windows
- El README histórico indica Windows 7 y posteriores. No es una recomendación de usar un sistema operativo sin soporte.
- .NET Framework
- El README indica 4.5 o posterior; la descripción de GTA5-Mods especifica 4.5.2. Sigue las instrucciones de la versión elegida.
Fuentes: README de CodeWalker y descripción de la publicación del autor.
Algunas cosas que conviene saber.
¿Es este el sitio oficial de CodeWalker?
No. Este es un recurso de aprendizaje independiente. CodeWalker ha sido creado por dexyfex; las páginas originales del código fuente y las publicaciones están enlazadas en este sitio.
¿La descarga incluye GTA V?
No. Necesitas una instalación de GTA V para PC. CodeWalker es una herramienta de edición y visualización, no una copia del juego.
¿Puede CodeWalker crear un MLO completo por sí solo?
CodeWalker forma parte del flujo. Nuestra ruta MLO usa Blender y Sollumz para geometría original y preparación de assets GTA, CodeWalker para inspección y colocación, y FiveM para pruebas de despliegue.
¿Hay una versión más reciente verificada en este sitio?
No. El enlace directo apunta al archivo dev46 proporcionado. Usa los canales actuales de publicación del autor para versiones más nuevas y requisitos específicos.