CodeWalker herunterladen.
Von dexyfex.

Der GTA-V-Weltbetrachter und Karteneditor hinter dem Workflow. Lade das Archiv des Entwicklers herunter und folge dann der Anleitung zum ersten Start.

CodeWalker v30_dev46

Archiv von der GTA5-Mods-Seite des Entwicklers.

Entwickler
dexyfex
Archivdatum
29. Januar 2024
Download-Host
files.gta5-mods.com
v30_dev46 herunterladen

Direkter ZIP-Link. Auf dieser Website werden keine Anwendungsdateien gehostet. Dies ist ein bestimmtes Archiv, keine Behauptung, dass es der neueste Build ist.

Vor dem Download

Prüfe den aktuellen Veröffentlichungskanal.

Der Entwickler verteilt Entwicklungs-Builds über die im Originalprojekt verlinkten Kanäle. Prüfe diese Hinweise, bevor du einen Build für ein neues Projekt auswählst.

Vom Entwickler verlinkter Discord
Legacy ist nicht automatisch Enhanced-kompatibel.

Wähle deine Zieledition und beachte die aktuellen Konvertierungshinweise. Ein alter Archivlink ist keine Aussage zur Enhanced-Kompatibilität.

Lies den Artikel zur Editionsplanung

CodeWalker lädt nicht? Prüfe zuerst die Startbedingungen, bevor du dein Projekt änderst. Unter macOS? Trenne die Browser-Planung von der Kompilierung unter Windows.

Öffne deine erste Welt

  1. Entpacke die vollständige ZIP-Datei in einen eigenen Ordner.
  2. Starte CodeWalker und wähle deine GTA-V-Installation aus.
  3. Lass die Welt laden und speichere anschließend ein neues Projekt.
Folge der Installationsanleitung

Wähle den passenden CodeWalker-Workflow

Die verlinkte Windows-ZIP ist ein fest verlinktes historisches Archiv, kein automatisch aktualisierter Release-Kanal. Wähle vor dem Download oder Export einen Workflow.

Dein ZielHier anfangenVor der Veröffentlichung
Deine erste YMAP platzierenAnleitung zur ersten YMAPLade die native Map erneut und prüfe die Platzierungen auf einem FiveM-Entwicklungsserver.
Ein Interior erstellenAnleitung: MLO mit zwei RäumenKompiliere die Quelldaten zu nativen Assets und teste Räume, Portale und Kollisionen im Spiel.
Auf einem Mac planenmacOS-WorkflowBrowserplanung und Quellarbeit in Blender ersetzen nicht die CodeWalker-Kompilierung unter Windows.

Prüfe die Release-Seite des Autors und den verlinkten Community-Kanal auf aktuelle Builds. Das Archiv oben garantiert keine Kompatibilität mit GTA V Enhanced.

Anforderungen im Kontext.

Historische Anforderungen sind keine Garantie
für jeden aktuellen Build oder jedes Asset-Ziel.

Spiel
PC-Version von GTA V; wähle die passende Edition für deine Toolchain.
Prozessor und Arbeitsspeicher
x64-Prozessor; 4 GB RAM, wobei die README 8 GB oder mehr empfiehlt.
Grafik
Grafik mit Unterstützung für DirectX 11 und Shader Model 4.0.
Windows
Die historische README nennt Windows 7 und neuer. Das ist keine Empfehlung, ein nicht mehr unterstütztes Betriebssystem zu verwenden.
.NET Framework
Die README nennt 4.5 oder neuer; die GTA5-Mods-Beschreibung gibt 4.5.2 an. Folge den Anweisungen der von dir gewählten Version.

Quellen: CodeWalker-README und Veröffentlichungsbeschreibung des Entwicklers.

Ein paar wissenswerte Dinge.

Ist dies die offizielle CodeWalker-Website?

Nein. Dies ist eine unabhängige Lernressource. CodeWalker wurde von dexyfex entwickelt; die originalen Quell- und Veröffentlichungsseiten sind auf dieser Website verlinkt.

Enthält der Download GTA V?

Nein. Du brauchst eine GTA-V-PC-Installation. CodeWalker ist ein Bearbeitungs- und Betrachtungswerkzeug, keine Kopie des Spiels.

Kann CodeWalker allein ein vollständiges MLO erstellen?

CodeWalker ist Teil des Workflows. Unser MLO-Lernpfad nutzt Blender und Sollumz für eigene Geometrie und GTA-Asset-Vorbereitung, CodeWalker für Inspektion und Platzierung sowie FiveM für Bereitstellungstests.

Gibt es auf dieser Website einen verifizierten neuesten Build?

Nein. Der Direktlink führt zum bereitgestellten dev46-Archiv. Nutze die aktuellen Veröffentlichungskanäle des Entwicklers für neuere Builds und versionsspezifische Anforderungen.

Praxishandbuch durchsuchen

Tippe etwas ein, um ein Werkzeug oder eine Anleitung zu finden.

    Durchsucht Werkzeuge, Titel und Artikeltexte. Suchanfragen bleiben in deinem Browser.esc zum Schließen